home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / start / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  5KB  |  129 lines

  1.  
  2. dialogId("1st-m-cotobylo", "font_small", "What was that?")
  3. dialogStr("Co to bylo?")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("1st-v-netusim", "font_big", "I have no idea.")
  7. dialogStr("Nem├ím tu┼íen├¡.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("1st-v-ven", "font_big", "We should go and have a look outside.")
  11. dialogStr("M─¢li bychom se pod├¡vat ven.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("1st-m-pockej", "font_small", "Wait! I`m going with you.")
  15. dialogStr("Po─ìkej na m─¢, jdu s tebou!")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("1st-m-proc", "font_small", "Why isn`t anything happening?")
  19. dialogStr("Pro─ì se nic ned─¢je?")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("1st-m-hej", "font_small", "Hey, player!")
  23. dialogStr("Hej, hr├í─ìi!")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("1st-v-navod1", "font_big", "You can control us with arrow keys and use the space bar to switch fish.")
  27. dialogStr("M┼»┼╛e┼í n├ís ovl├ídat kurzorov├╜mi ┼íipkami a mezern├¡kem mezi n├ími p┼Öep├¡nat.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("1st-m-navod4", "font_small", "Or you can control us with the mouse -- left-click somewhere and...")
  31. dialogStr("A nebo my┼íkou - n─¢kam uka┼╛ lev├╜m tla─ì├¡tkem a kdy┼╛ tam m┼»┼╛eme dojet...")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("1st-v-navod5", "font_big", "...if we can get there without moving anything...")
  35. dialogStr("...ani┼╛ bychom n─¢─ì├¡m h├╜bali...")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("1st-m-navod6", "font_small", "...we`ll follow your clicks.")
  39. dialogStr("...tak tam jedeme.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("1st-v-navod7", "font_big", "And when you right-click somewhere, we`ll try to get there, pushing aside all obstacles in our way.")
  43. dialogStr("A kdy┼╛ n─¢kam klikne┼í prav├╜m, tak t├¡m sm─¢rem zkr├ítka zkus├¡me jet, p┼Öek├í┼╛ky nep┼Öek├í┼╛ky...")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("1st-m-navod8", "font_small", "Your goal should be to get both of us outside.")
  47. dialogStr("No a tv├╜m c├¡lem by m─¢lo b├╜t dostat n├ís oba ven.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("1st-v-davej", "font_big", "And be careful not to hurt us. If you drop something on us or...")
  51. dialogStr("A d├ívej pozor, a┼Ñ n├ím neubl├¡┼╛├¡┼í. Kdy┼╛ n├ím n─¢co hod├¡┼í na hlavu nebo...")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("1st-m-nechtoho", "font_small", "Oh, stop it. We`ll tell him in the next level.")
  55. dialogStr("U┼╛ toho nech, to mu ┼Öekneme v p┼Ö├¡┼ít├¡ m├¡stnosti.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("1st-v-takdobre", "font_big", "Okay.")
  59. dialogStr("Tak dob┼Öe.")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("1st-m-neprojedu", "font_small", "I can`t get through here. That steel cylinder is in the way.")
  63. dialogStr("Tudy neprojedu. Zavaz├¡ mi ten ocelov├╜ v├ílec.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("1st-m-nepohnu", "font_small", "I can`t move that cylinder. Can you help me?")
  67. dialogStr("S tou ocel├¡ nepohnu. Nechce┼í mi pomoct?")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("1st-v-takukaz", "font_big", "No problem...")
  71. dialogStr("Tak uka┼╛...")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("1st-m-hmmm", "font_small", "Wow, you moved it! I could never do that!")
  75. dialogStr("Hmmm... Pohne┼í s t├¡m. To j├í bych nedok├ízala!")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("1st-m-diky", "font_small", "Thanks, now I can go with you.")
  79. dialogStr("D├¡ky, u┼╛ m┼»┼╛u j├¡t s tebou.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("1st-v-nemuzu", "font_big", "Darn it, I can`t get through.")
  83. dialogStr("Zatracen─¢, nem┼»┼╛u tudy prol├⌐zt.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("1st-v-pribral", "font_big", "I must have gained some weight.")
  87. dialogStr("N─¢jak jsem asi p┼Öibral.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("1st-v-posunout", "font_big", "Could you push the chair a little bit to the left?")
  91. dialogStr("Nem┼»┼╛e┼í posunout tu ┼╛idli kousek vlevo?")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("1st-v-chyba", "font_big", "Ooops! That was a mistake. Both of us have to be able to leave in order to continue.")
  95. dialogStr("Tak to byla chyba. Spr├ívn├⌐ ┼Öe┼íen├¡ mus├¡ b├╜t takov├⌐, abychom odjeli oba.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("1st-v-nedostanu", "font_big", "There`s no way I can get out now. You`ll have to restart the level.")
  99. dialogStr("J├í u┼╛ se te─Å ven nedostanu. Mus├¡┼í celou m├¡stnost hr├ít znovu.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("1st-v-stiskni", "font_big", "You have to press the long arrow on your keyboard.")
  103. dialogStr("Stiskni tla─ì├¡tko zp─¢tn├⌐ho v├╜mazu.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("1st-m-backspace", "font_small", "Humans call it a backspace key.")
  107. dialogStr("On mysl├¡ backspace.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("1st-v-jedno", "font_big", "Whatever. It was funnier in Czech.")
  111. dialogStr("To je jedno.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("1st-v-najit", "font_big", "The restart option is also located on the control panel.")
  115. dialogStr("M┼»┼╛e┼í si to naj├¡t i na ovl├ídac├¡m panelu.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("1st-m-pokud", "font_small", "If you think you would rather restart the level, no problem.")
  119. dialogStr("Pokud m├í┼í pocit, ┼╛e jsi u┼╛ ┼Öe┼íen├¡ zkazil, nevad├¡.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("1st-v-znovu", "font_big", "You just have to press the long arrow on your keyboard.")
  123. dialogStr("Chce┼í-li to zkustit znovu, stiskni tla─ì├¡tko zp─¢tn├⌐ho v├╜mazu.")
  124.  
  125.  
  126. dialogId("1st-x-ocel", "font_darkgrey", "I`m a heavy steel cylinder. It`s not easy to move me around. Such a tiny fish, like the orange one over there, simply has no chance. I could smash her without any problem.")
  127. dialogStr("Jsem t─¢┼╛k├╜ ocelov├╜ v├ílec. Pohnout se mnou nen├¡ nic jednoduch├⌐ho. Takov├í mal├í rybka, jako je t├ímhleta oran┼╛ov├í, v┼»bec nem├í ┼íanci. Rozm├í─ìknul bych ji jedna dv─¢.")
  128.  
  129.